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「俺は俺のやり方でこの世を支配してみせる 料理の力でな」 【名前】 キュレックスワーム 【読み方】 きゅれっくすわーむ 【俳優】 阿部進之介(カブト)森カンナ(ディケイド) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーカブトGOD SPEED LOVE など 【登場話(カブト)】 第29話「闇キッチン」第30話「味噌汁昇天」 【登場話(DCD)】 第1話「ライダー大戦」 【登場話(WIZ)】 第52話「仮面ライダーの指輪」 【分類】 ワーム/ワーム成虫態 【生物モチーフ】 カ 【他のモチーフ】 吸血鬼 【名前の由来】 イエカ(英:culex) 【詳細】 地球に棲むカに似た能力を持つワーム成虫態。 主に夜間に活動し、口腔から伸ばした管で人間の体液を啜る事を好む。 更に左腕のトゲで相手の身体を突き刺す事でウイルスを注入し、自身の思うままに操り人形として扱う事ができる。 【劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE】 本編に先駆けて登場。 ひよりに襲い掛かるが、最期はカブトのライダーキックを受け爆散した。 【仮面ライダーカブト】 黒包丁を探し求める料理人・生簀一郎に擬態している。 人間の殺害には興味を持たず、自身の料理の虜にする事で人々の支配を目論み、間宮麗奈/ウカワームと対等に話したり、高位のワームと窺える。 料理の実力は本物とされ、黒包丁を手にする事で天道だけでなく、神代家のじいやも料理対決で撃ち破る。 美味い料理で感動させるだけでなく、究極に不味い料理で人生に絶望させたりと料理で人間の感情を自在に操る超絶的な腕を披露している。 「料理とは人間を幸せにするもの」という信念を持つ天道は怒り、修行で白包丁を手にした天道との対決の幕が開く。 だが、天道は田所が持っていた包丁を使い、天道の作った食材を活かす味噌汁に惜敗、思わぬ完敗に激昂すると正体を現す。 とある競技場でカブトと交戦するが、大したダメージを与える事もなく、最期はライダーキックを受け爆散した。 【仮面ライダーディケイド】 崩壊しつつある「夏海の世界」に出現。 光夏海に擬態していたサナギ体から脱皮し、初変身を遂げたディケイドを他のワームと共にクロックアップで翻弄。 カブトにカメンライドしたディケイドの「アタックライド・クロックアップ」で追跡され、ライドブッカー・ソードモードでセクティオワーム、セパルチュラワーム、ジオフィリドワームと共に斬り倒された。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 【仮面ライダーウィザード】 「魔宝石の世界」の怪人として登場。 【余談】 「夏の時期」という事でカ(デザイナーの韮沢靖氏は「何故、セミを使用しなかったのか」と自省している。)がモチーフになっている。 更に血を吸うイメージから吸血鬼を彷彿させる黒いマントを纏う。 『カブト』の第29、30話は脚本:井上敏樹・監督:石田秀範と『カブト』本編の中でもギャグテイストの強いクリエイターを組み合わせる。 『カブト』自体が他の平成ライダーと比べ、その作風は非常にシュールでナンセンスギャグが多い。 『カブト』で演じる阿部進之介氏は東映以外の特撮作品に出演している。
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プレイヤーズインフォメーション(バージョンアップ情報あり) http //www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/info/index.html ■“2nd. WAVE”(8月25日実装) ○システム ◇ ジオラマの実装 ⇒ジオラマを作成できるようになりました。 ジオラマとは、自分だけの町を作ることができる機能です。 ストーリーパートはもちろん、ジオネットに登録することでオンラインでも使用可能です。 ジオラマを育てていくことで、ジオラマ内のショップにて購入できるアイテムも増えていきます。 その中には、ジオラマでのみ入手可能な装備を作成するための素材も登場します。 その他、詳細はヘルプを参照してください。 ◇ スカウトの実装 ⇒一部の街の人々についてジオラマに勧誘できるスカウト機能を追加しました。 スカウト可能なキャラクターは、名前やふきだしが黄色で表示されています。 詳細はヘルプを参照してください。 ◇ PlayStation®Storeでの販売 ⇒アバターの容姿を変更できる「アバター変更チケット」が購入可能になりました。 購入に関する詳細はPlayStation®Networkの公式サイトを参照してください。 ◇ ゲーム内でのアイテム販売 ⇒「ハピタル工房」にて一部のジオラマパーツが購入できるようになりました。 購入に関する詳細はPlayStation®Networkの公式サイトを参照してください。 ◇ クエスト情報 ⇒フィールド時のメインメニュー中からも、クエスト情報を確認できるようにしました。 ◇ コマンドセットの保存 ⇒[バトルセットアップ]>[コマンド編集]にて、コマンドセットの保存、読み込みができるようになりました。 最大5セットまで保存可能です。 ○ギルドランク ◇ 上限開放 ⇒GRの上限を12から15まで引き上げました。 ◇ 低ギルドランクの必要ポイント緩和 ⇒GR1~9について、次のギルドランクに必要なクエストポイントを緩和しました。 ○バランス ◇ スキルバランス調整 ⇒スキルを全面的に調整いたしました。スキルにより参照するパラメータが変わりました。 ◇ 回復魔法の回復量変化 ⇒装備している武器の種類によって、回復魔法の回復量が変化するように変更しました。 ◇ ACの調整 ⇒装備武器を変更したときに、ACをリセットするように変更し、全体的にACがたまりやすく調整ました。 ただし、同一スキルカテゴリの場合はリセットしません。 ○ジオネット ◇ マイタウンでジオラマを使用可能に ⇒ジオラマをマイタウンとして使用できるようにしました。 [マイタウン]>[アップロード]にて行って下さい。 ◇ ルームマッチングの条件変更 ⇒ルームマッチング条件の「GR12」を「GR12以上」に変更しました。 ◇ マイタウンでのキャラクター名表示 ⇒マイタウンにてキャラクターの頭上にアバター名を表示できるようにしました。 オプションにてON/OFFが可能です。 ■バージョン1.12(7月9日実装) ○ジオネット ◇クエスト募集用の掲示板の実装 ■バージョン1.10“1st. WAVE”(4月23日実装) ◇ メインメニューを一新 ⇒[バトルセットアップ]を中心に、メニュー関連をより使いやすく変更 従来のメニューに慣れている方のために、タイトル画面の[Option]>[メニュータイプ変更]にて「クラシック」と「ニュータイプ」を選択できるようにしています。 ○「ニュータイプ」での追加項目 ◇メインメニュー内に「魔法」メニューの追加 ◇「コマンド編集」「スキル取得」間のショートカットを実装 ◇「コマンド編集」で「スロット編集モード」の実装 システムメニューに項目を追加 ◇ゲームの設定:操作方法の変更(タイプA、タイプB) ◇チャットの設定:ライブログウインドウの濃さ(10段階から選択) ◇通常メインメニュー内で「ジオネット」の項目が確認可能 ⇒「ニュータイプ」ではこちらから「写真の確認」が可能 ◇全体地図表示中に移動が可能 ◇ 合成済レシピに対してチェックマークを追加 ◇ 大型モンスターからターゲットされた際のエフェクトを追加実装 ◇ ACの最大時の演出追加 ◇ 戦闘時の抜刀速度を調整 ◇ 大型モンスターを倒した際のエフェクトを追加 ◇ オートラン時のアイコン表示を追加 ◇ ミニマップ表示時の際、キャラマーカーの向きを反映するように ◇ キャラクターメイキングメニューを調整 ⇒L1R1ボタンによる項目の切替、「外見」を一新、またいつでも「身長」「体重」を確認できるように ◇ 合成時に「武器合成」「防具合成」に合成後の装備品のモデルを確認できるように ○ジオネット ◇ 「冒険日誌」に画像が添付できるように ⇒詳細はジオネット内のヘルプ[冒険日誌]>[画像の掲載について]を参照ください。 ◇ 「マイタウン」にルームマッチングを実装 ■どこかのルームに入る ルーム制限をフリーに設定しているルームを優先的に検索してマッチングします。 ■レベルが同じくらいのルームに入る ルーム制限が自分と同じルームを探してマッチングします。 ■ギルドランクが同じくらいのルームに入る ルーム制限が自分と同じルームを探してマッチングします。 ◇ 「マイタウン」でルーム作成時に「レベル制限」「ギルドランク制限」を実装 ⇒ルームを作成する際に、入室者の制限をすることができ、条件に合ったプレイヤーのみ入室できるようになります。 ◇ マイタウンに合成ショップを追加 ◇ ルームのメンバー情報にギルドランクを追加 ⇒ルームに入る前に、入室者のギルドランクを確認することができます。 ○ストーリーパート ◇ 「引き継いでプレイ」を実装 ⇒クリアデータがある場合、 タイトル画面の「New Game」選択後、「最初から始める」「引き継いでプレイ」を選択できるようになります。 引き継いでプレイ時はアバターの外見、仲間の強さ、所持品をそのまま引き継ぎます。 ストーリー上で入手する大事なものやシンナイト専用アイテムは削除されます。 各フィールドマップに追加の宝箱追加。 通常のNEWGAMEと異なる点 転生クエストは二周目プレイの場合は、シンカ村到着後に開示されます。 クリア後の追加されるショップラインナップは二周目プレイでは最初から追加済み ※パッチダウンロード後にこれまでのセーブデータ(クリアデータ)をもう一度セーブしないと対応されません。 ◇ 「スタートボタン」にてポーズ機能を実装 ◇ ゲームオーバーの際、「リトライ」か「タイトルに戻る」を選択できるように ◇ 経験値取得計算式を調整(ライブパートは変更ありません) ◇ 行動不能キャラクターは、魔法、アイテムを使用できないように ○バランス スキルコマンドのバランスを調整 ◇片手剣 「挑発」効果アップ 「マジックイーター」のMP吸収量アップ ◇弓スキル 「引き絞る」の消費ACを0、リキャスト時間短縮 ◇槍スキル 「威嚇する」効果アップ 「守護の陣」「不動の陣」「魔壁の陣」「砦の陣」の効果時間延長 ◇杖スキル 「吸魔の印」のMP吸収量アップ 「祈る」のリキャスト時間短縮 「スペルブースト」の効果時間延長 「マジックブースト」の効果時間延長 「スペルバリア」の効果時間延長 「マジックバリア」の効果時間延長 「炎の精霊憑依」の効果時間延長 「水の精霊憑依」の効果時間延長 「風の精霊憑依」の効果時間延長 「土の精霊憑依」の効果時間延長 ◇精霊魔法スキル 「フレイムバリア」の効果時間延長 「Gフレイムバリア」の効果時間延長 「アイスバリア」の効果時間延長 「Gアイスバリア」の効果時間延長 「ウインドバリア」の効果時間延長 「Gウインドバリア」の効果時間延長 「アースバリア」の効果時間延長 「Gアースバリア」の効果時間延長 ◇神聖魔法スキル 「パワーチャージ」の効果時間延長 「Gパワーチャージ」の効果時間延長 「タフネスチャージ」の効果時間延長 「Gタフネスチャージ」の効果時間延長 「クロックアップ」の効果時間延長 「Gクロックアップ」の効果時間延長 ■バージョン1.06(3月26日実装) クエストリザルト後に最大10分のフリータイムを実装 AC回復技をスロットに登録した際に緑色のパレットになる 視点リセット機能を実装 戦闘中の操作にダイレクトターゲット変更機能を実装 アイテム取得のサーチポイントのエフェクトを変更 ターゲット処理を調整 メニューの改善 会話可能なNPCに吹き出しアイコンを実装 ステータス画面のレイアウト調整 ロジックストーンに「回復」の項目が実装 戦闘不能になったキャラクタが暗く表示されるように ■バージョン1.04(2月26日実装) SD解像度でのチャット機能の改善 SD解像度において、USBキーボードを使用してもソフトウェアキーボードを表示せず、 直接入力が行えるようにしました。 部位破壊による報酬取得範囲の拡大 部位破壊時の報酬を攻撃を行った人のみに適用していましたが、経験値と同様に、特定の範囲内にいることで報酬が取得できるようにしました。 「オートラン」の実装 「オートラン」を実装しました。 キャラクターを捜査中にL1ボタンを押すと自動で走る「オートラン」になります。もう一度L1を押すか反対方向に左スティックを倒すとオートランが解除されます。 通信の安定化対策 ボス戦に移行する際にエラーが発生し、ジオネットが終了してしまう症状について改善を施しました。 マイタウンでルームの作成に失敗する症状への対策 一部のマイタウンにおいて、ルームの作成に失敗する症状について改善を施しました。 ■バージョン1.03(1月29日実装) ルームに復帰できないエラーへの対処 2008年12月25日(木)より発生しております、クエスト終了後のルームに戻る際にジオネットから切断され、ルームに復帰できないエラーの改善を施しました。 個人宛チャット送信時のエラーへの対処 2008年12月26日(金)より発生しております、個人宛のチャットを送信した際に表示されるエラーの改善を施しました。 配信クエスト 第2弾「二つの砲撃」の追加
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その日舞は思い悩んでいた はぁ・・どうしよう・・舞が勝てる訳無いよ・・ 連日繰り返されるライダーバトルで誰かが倒されて行くのを知るうちに怖くなりすっかり自信を無くしてしまったのだ もともと戦う事自体好きではないし運動神経もあまり良くない それでも愛理に助けられながら透明な敵と戦っているうちに少しずつ戦闘のコツなども掴んできた しかし今の実力では優勝できる力には程遠いだろう 愛理とも何れは戦わなければならない 自分が戦って果たして勝負になるのか? いやその前にそこまで生き残れるのか? 舞の不安は募って行く 愛理・・ ホテルで同室の愛理はテレビを見ながらしゃこしゃこと歯を磨いている 頼ってばかりじゃダメだ 舞は強くならなきゃ ライブの振り付けの確認を早めに終えた舞は近くの公園で透明な敵相手に鍛練を積む事にした 勿論抜け出した事はマネージャーには内緒だ 「変身!」 【CHANGE GENKICKN HOPPER】 夜の公園で仮面ライダーゲンキックンホッパーに変身すると直ぐに敵の気配がした 「行くぞー!」 ゲンキックンになった舞は敵に向かって突っ込んで行く 「えい!えい!」 景気良く一体また一体と倒して行く ・・が あ、あれ? しかし予想外に数が多く苦戦を強いられてしまう 徐々に鎧にヒビが入り剥げていく ヤ、ヤバ・・! 雑魚敵相手に失格になるとか恥ずかしすぎるでしょっ!! クロックアップを試みるが数が多く追いつかない どうしようどうしよう ここで負けちゃうの?そんなのやだよ 助けて愛理・・ 【STRAIGHT FLUSH】 刹那、稲妻の一線が敵を一気に薙ぎ払った 辺り一面が焼け野原の様な状況になる 「あ、愛!・・理?」 稲妻を放ったライダーは愛理ととてもよく似ているが少し違う気がする 「危なかったですね」 そういうとライダーの姿が変化した 赤を基調としたライダーで暗闇に光る緑の瞳が印象的 顔にはバーコードの様な線が沢山入っている 「あなたは?」 「えっと・・通り縋りの仮面ライダーだ 覚えておけ」 ・・・ カッコイイ!でもちょっとダサい! 「萩原さんを倒すのは私です!そして貴女の能力を頂きます」 ゲ!正体バレてる そしてこの人もやっぱり敵なのか・・ あーあ どうしていつも舞だけこうなるの? どうしていつも舞だけこうなるの? 舞が負の無限ループに迷い込んでいるとライダーは剣で切り掛かってきた 「わ!ちょっ!」 慌てて応戦する舞 逃げようかと思ったが何度かの攻防を繰り返しているうちに相手の身体能力があまり高くないことに気付いた あれ?これなら勝てんじゃね? きっとこの人は戦闘経験が浅くて力を使いこなせていないに違いない 単純な舞は少しの戦闘で勝利を確信し、一気に畳み掛ける事にした ゲンキックンは静かにベルトの横のボタンに手を掛ける 相手は気付いていない ピピ・・ 【CLOCK UP】 「!!!」 相手ライダーは一瞬のうちに身体に幾つもの衝撃が走り鎧がボロボロになってしまっていた 「ぐっ・・いつの間に!?」 いきなり自らの身体が破損してしまったのでライダーは驚いてしまう 「はぁ・・はぁ」 「!」 しかしゲンキックンが疲労しているのを見て状況を読み取った 「・・成る程ぉ超高速移動かぁ」 予想外に早く気付かれたが関係ない もう一度決めれば確実に鎧は大破するだろう 「ちょっと遅かったね もう舞の勝ちだよ!」 「そうとは限りません 付き合いますよ!10秒間だけね!」 そう言うとライダーはベルトに一枚のカードをリードさせる 【KAMEN RIDE 555】 電子音声と共にライダーの姿が変わる 額に「φ」のマークがあり全身が機械的なライダーになる 【ATTACK RIDE ACCEL】 ゲ!何か変わった!しかも何かしようとしてる! でも傷は残ったままだし・・何かする前に倒しちゃうよ! 舞は若干焦っていた 高速移動を見せた敵はなるべくその場で倒さなければならない クロックアップは舞にとっての生命線であるため逃げられて対策を取られるとマズイのだ 【CLOCK UP】 舞が二度目のクロックアップを発動させるとライダーは仮面の下で薄い笑みを浮かべた 【START UP】 時を遅くした空間で舞は敵ライダーに留めをさす筈だった 「!?」 しかし姿を変えたライダーは更に変形し舞に襲い掛かってきた ・・!? 「あ、あれ!?どうして!?」 「目には目をです」 キャーー そんなの反則だよ! 相手も高速で動けるなんて聞いてないよ! これじゃあ普通の戦闘と変わらないよ! 真夜中の公園で二つの影が音速を超えて動き回る 烏達は甲高く鳴きながら一斉に飛び立ち犬達は遠くから雄叫びを繰り返した さらに相手は加速して行き徐々に劣勢に持ち込まれる 「ちょ!待っ!わぁ」 脚を払われバランスを崩してしまうゲンキックン ライダーはゲンキックンの懐に潜り込み腕を掴んだ 「せいや!」 「きゃあ」 【CLOCK OVER】 ライダーに投げ飛ばされた所で時間切れになってしまった 同時に相手ライダーも先程の赤い姿に戻る 「もう終わりです 最後は苦しまないようにしてあげます」 そう言うとまたカードを取り出しベルトに読み込ませる 【KAMEN RIDE HIBIKI】 そうするとライダーは紫の鬼のような姿に変わった このライダーは姿を変えながら戦うのか・・さっきパレットに似た姿になったみたいに・・ズルイな 舞はようやく理解したが先程透明な敵に深手を負わされているのもあって気力も体力も殆ど残っていない 舞の言わんとする事を汲み取ったのかライダーは語り出した 「この力、異世界のライダーの力なんです 素晴らしいでしょう?もうすぐ貴女も私の一部にしてあげますよ・・フフ」 吸収されちゃうの?そんなのやだよ 舞はただ毎日笑っておいしいご飯が食べられればそれで良かったのに もうセンターになれなくてもいいから助けて神様 そんな舞の思いも虚しくライダーは更にカードをリードさせる 【FINAL ATTACK RIDE HIBIKI】 姿を変えたライダーが持つ先端が球状の棒が火の粉を纏う 「!」 「あはは!もう終わりですよ!貴女を倒せばキックホッパーの力が手に入ります」 このままでは負けてしまう・・ しかし相手も傷ついている 恐らく会心の一撃を叩き込めば勝てるだろう 「行きますよ!爆裂深紅の型ぁ!」 ライダーは一気に突っ込んで来た 舞は残りのエネルギーの全てを次の高速移動に賭けた 姿を変えている今なら舞のスピードについて来れない筈! 舞は最後の力を振り絞る 「クロックアップ!」 ピピ・・ 【CLOCK UP】 「!?まだそんな力が!?しかし無駄ですよ!」 今度はしっかりとゲンキックン以外の時が遅くなる 舞は炎をかい潜り一気に距離を詰めると渾身の蹴りを叩き込む 「!?」 しかし蹴りを入れた瞬間大きな振動が走り敵の反対方向へと吹き飛ばされてしまった よく見るとライダーは音の衝撃波の壁に守られている !!・・裂鬼の時と同じ・・ 「どうして!?まさかこのマラカスが?」 本当は撥(ばち)だがそんな事には気付かない 音の壁に捕まってしまったがもう舞に猶予は残されていない 再び止まった時が動き出したら舞は終わりだ ・・強行突破で行くしかない 幸い裂鬼の音波より壁が薄いみたいだ ゲンキックンはベルトのレバーを動かした ピピ・・ 【RIDER JAUP】 ゲンキックンの周囲を空気の渦が舞う 舞はそれを受けて空高く舞い上がる 空中で体勢を整え、同時にもう一度レバーを入れ直す ピピ・・ 【RIDER KICK】 電子音と共にゲンキックンの右足にエネルギーが蓄積されていく ピピピピ・・キューン 舞は狙いを定めると勢い良くライダーに向かって突っ込んだ 「うおおおおお」 音の壁にぶつかった所で脚のジャッキを動作させキックの威力を最大限まで引き出す 徐々に壁に皹が入っていく 「行けええええ」 音の壁を突き破り一気にライダー諸とも貫いた 【CLOCK OVER】 同時に時間切れとなりライダーの身体が粉々になる 「ぐはっ!」 敵ライダーの鎧が完全に砕けた 「そ、そんな・・」 「か、勝った!」 舞はそのまま地面に倒れ込む やった! 自分の力で倒したのだ 愛理の手を借りずに これは自分にとっての自信になる もうすぐ全ライダーに一斉にメールが送信されるだろう そうすれば皆ゲンキックンを恐れるに違いない フフフ・・ 「行け行け行け行けゲンキックン!行け行けゲンキックーン♪」 嬉しくなった舞は踊りだした ウフフ しかし何時までたってもメールを受信しない 「あれぇ?おかしいな」 携帯を振ったり場所を変えたりするが反応がない 「・・・!?」 チラッとライダーに目をやった舞は驚愕した なんとライダーはもう一度変身し直して全回復していたのだ 「えーー!?」 「あ、すいません、私は倒せませんよ?」 「えーー!?」 「ライダーバトルに参加してないですし」 「えーー!?」 舞はもう何がなんだか分からなくなってきた ではこの戦いは何だったのか ホームシックになってきた 「まぁまぁ、でも貴女が勝ったのは事実ですし、このカードを上げますよ」 「・・ってこれ舞の生写真じゃん!」 「か、勘違いしないでよねっ!べっ別にアナタのことが好きになったとか・・そんなんじゃないんだからねっ!」 「・・・」 口をあんぐりと開けたまま呆気に取られている舞に踵を返したライダーは逃げるように去って行った 「・・おのれデレード」 茂みの奥で鳴滝は悔しそうに顔を歪めた 世界の破壊者 デレード 9つの世界を巡りその瞳は何を見る 帰って寝よう 愛理に添い寝してもらおう そうしよう 行け!ゲンキックンホッパー!明日の為に!
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今月のピックアップメドレー 第5期の開始に合わせて第123回から始まった。 1ヶ月毎に第2パートでメドレーを紹介する。 とても乙らしい企画。 これまでに紹介されたメドレー 期間 タイトル(ニコニコ動画へリンク) 作者 長さ 第123回~第125回(2010年10月) ごっちゃに! 16/SNOW 12 28 第126回~ 【VOCALOIDメドレー】ぼくらのうた ハナ 14 02 第151回~(2011年10月) Nico Start! ゲスト 15 05 第158回~(2011年11月) The Medley of Amusing Desert 麻痺 10 50 第168回(未)~(2012年1月) Medley of Pow"d"er!! 合作代表:二上幽 11 24 第182回~(2012年4月) ミリしら!打ち込み版 おにたん原案:きさいち 15 22 第190回(未)~(2012年5月) ニコニコメドレーSP1 ぺぃ 11 47 第194回~第197回(未)(2012年6月) "POWERFUL!" - THE MEDLEY OF NICONICO V-Selection -(PureShort) 合作代表:hapi⇒ 11 35 第198回(未)~第203回(未)(2012年7月) ニコぽい2 HAJIME 16 55 第204回~第207回(未)(2012年8月) ニコニコエナジー! リキエル 15 52 第208回(未)~第214回(未)(2012年9月) 駆け抜けるアニソンメドレー M.Iz 9 30 第215回(未)~第219回(未)(2012年10月) 駆け抜けるアニソンメドレーⅡ M.Iz 10 00 第221回(未)~第223回(未)(2012年11月) ドキドキ☆すぷらっしゅR 絢瀬みどり 13 06 第226回(未)~第227回(未)(2012年12月) 超組曲『ニコニコ動画』 しも 10 20 第233回(未)~第237回(未)(2013年1月) ニコぽい HAJIME 19 29 第238回(未)~第242回(未)(2013年2月) 桃方星連泉 〜 Medley Dream(第1部)桃方星連泉 〜 Medley Dream(第2部) 合作代表:FLAG 17 1727 07 第245回(未)~第248回(未)(2013年3月) 組曲「懐古」 JOHNNY 11 42 第249回(未)~第252回(未)(2013年4月) ニコニコメドレー的な何か! くろぎり 9 29 第257回(未)~第260回(未)(2013年5月) ニコニコメドレー春花2012 8 51 22 pm 12 00 第261回(未)~第266回(未)(2013年6月) Nico-Ster! ウボァー 13 57 第267回(未)~第271回(未)(2013年7月) 七色のニコニコ動画 しも 11 48 第272回(未)~第275回(未)(2013年8月) 駆け抜けるメドレーコラボレーション 合作代表:銀河P 25 25 第276回(未)~第282回(未)(2013年9月) ニコニコ動画旅絵巻 ぺぃ 12 10 第283回(未)~第287回(未)(2013年10月) A to → Re Z いかたこ 10 41 第289回(未)~第290回(未)(2013年11月) NICO VIVACE - ニコビバーチェッ! おにたん 16 04 (2013年12月~2014年2月) (番組・コーナーお休みのためなし) 第311回(未)~第316回(未)(2014年3月) Nico Device こたつ型扇風機 10 57 第317回(未)~第320回(未)(2014年4月) 駆け抜けるアニソンメドレーⅣ M.Iz 13 30
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Pack 2 カードNo 2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 ナイトメアシープ 属性 赤 種族 珍獣 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■レッド・クロックあなたのターン開始時、あなたの赤属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 Pack2で登場したクロック・アップサイクルの赤担当。 炎の魔導師ヒトミのアビリティを簡単に発動させることが出来る。 他にも赤のOC持ちはダメージ系が多いのでうまく使って相手の場を空けていこう。 【珍獣デッキ】の一種である【猿珍獣】では 赤ユニットや赤進化ユニットを決めカードにすることが多かったので、 サイクルでは最も出番が多かった。 蠅魔王ベルゼブブのBP強化、スターフィッシュガールのOC発動の後押し、 裁きのマーヤ、絶望の天魔アザゼルの土台ユニット、チェインフレイム被弾域からの脱出、 果ては学びの庭の【珍獣】カウント要員まで利用範囲は広い。 関連カード 属性クロック・アップユニットサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。自分と同じ属性のユニットを、自ターン開始時に1体選んでクロックアップさせる。 CPが1、種族が珍獣、基本BPが3000/4000/5000、レアリティがCという共通点がある。 属性 カード名 赤 ナイトメアシープ 黄 イナバウサギ 青 キャタピワラシ 緑 キジムナー コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【名前】 仮面ライダーディエンド 【よみがな】 かめんらいだーでぃえんど 【変身】 海東大樹 【身長】 194センチ 【体重】 88キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 8トン 【ジャンプ力】 ひと跳び30メートル 【走力】 100メートルを5秒 【新たな世界】 ディエンドの世界 【声の出演】 戸谷公人 【スーツアクター】 永徳(未) (JAE) 【登場話】 第10話~第15話、第17話~第24話、第26話、第27話、第29話~第31話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 劇場版 MOVIE大戦2010 【特徴】 海東大樹が変身装填銃ディエンドライバーにライダーカード「カメンライド ディエンド」のカードを挿入することによって変身する仮面ライダー。体色はシアンと黒がベース。変身時には赤、青、緑のディエンドの複数のシルエットが重なることによって変身するが、この虚像はディケイドのものと異なり、全てディエンドの紋章が刻まれたものとなっている。また、顔には10枚のライドプレートが装着されており、これを敵にぶつけて変身と同時に攻撃を行うこともできる。名称やマスクの形状、全身のラインなど、仮面ライダーディケイドとの類似点が多く見られる。ベルトのバックルはディケイドライバーのそれと酷似しているが、カードリーダーとしての機能はなく、この他にベルトにはライダーカードホルダーが装着されている。 主に専用武器であるディエンドライバーを使用した射撃戦闘を得意とするが、カードを必要としない自分自身の特殊能力として高速移動能力を保有しており、素手での格闘もなかなか強い。しかしクロックアップにはさすがに劣るようで、カブトの世界のライダー(仮面ライダーカブト、仮面ライダーガタック)には終始劣勢に終わった。 また、青いカラーリングの専用音撃棒を持っており、前方に現れる音撃鼓を叩くことで清めの音を放つことができる(これらの武器や技はライダーカードなしで使用可能)。 【戦力】 自分が使用するライダーカードのカードリーダーであるディエンドライバーはそのまま強力な射撃を行う銃となり、遠距離戦闘はもちろん白兵戦も得意とする。 最大の特徴はカメンライド系のカードでそのライダーに変身することが可能なディケイドとはと違い、ディエンドライバーにカメンライド系のカードを読み込ませることで他の世界に存在するライダーを作り出すことにある。 自分という存在を保ったまま戦力を増やすことができるが作り出したライダーは自我を持たない操り人形となっている。 ライダーカードの詳細は以下の通り。また、上記に記載されている仮面ライダーは下記にあるライダーカードに力を与える仮面ライダーである。 仮面ライダーディエンド カード名称 効果 使用話 カメンライド ディエンド 装着者である海東が仮面ライダーディエンドへと変身する 第10話~ アタックライド ブラスト ディエンドライバーでディエンドブラストを発動する 第10話、第11話、第13話、第19話、第25話、オールライダー対大ショッカー アタックライド インビジブル ディエンドの体中を透明化させ、敵を撹乱させるディエンドインビジブルを発動させる 第11話、第16話、第18話、第25話、第26話、第27話、第29話、オールライダー対大ショッカー アタックライド クロスアタック ディエンドが召喚した仮面ライダーと共に連携攻撃を発動する 第12話 アタックライド イリュージョン ディエンドの分身を数体(不定)召喚するディエンドイリュージョンを発動させる 第29話 アタックライド バリヤー ディエンドのライダーズクレスト型のエネルギー弾を発射して攻撃を防ぐディエンドバリヤーを発動させる オールライダー対大ショッカー ファイナルアタックライド ディエンド 命中精度に優れるエネルギー弾攻撃「ディメンションシュート」を発動する 第10話、第14話、第21話、第22話、第25話、第27話、第29話、オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーG3 カード名称 効果 使用話 カメンライド ジースリー 仮面ライダーG3を実体化させ、援護させる 鬼ヶ島の戦艦 仮面ライダーシザース カード名称 効果 使用話 カメンライド シザース 仮面ライダーシザースを実体化させ、援護させる 第24話 仮面ライダーライア カード名称 効果 使用話 カメンライド ライア 仮面ライダーライアを実体化させ、援護させる 第24話、オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーガイ カード名称 効果 使用話 カメンライド ガイ 仮面ライダーガイを実体化させ、援護させる オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー王蛇 カード名称 効果 使用話 カメンライド オウジャ 仮面ライダー王蛇を実体化させ、援護させる 鬼ヶ島の戦艦、クライマックスヒーローズ 仮面ライダーファム カード名称 効果 使用話 カメンライド ファム 仮面ライダーファムを実体化させ、援護させる 第27話 仮面ライダーデルタ カード名称 効果 使用話 カメンライド デルタ 仮面ライダーデルタを実体化させ、援護させる 第12話 ライオトルーパー カード名称 効果 使用話 カメンライド ライオトルーパー ライオトルーパーを3体実体化させ、援護させる 第15話、第16話、第22話 仮面ライダーサイガ カード名称 効果 使用話 カメンライド サイガ 仮面ライダーサイガを実体化させ、援護させる 第17話 ライオトルーパー カード名称 効果 使用話 仮面ライダーブレイド カード名称 効果 使用話 カメンライド ブレイド 仮面ライダーブレイドを実体化させ、援護させる 第13話 ファイナルフォームライド ブレイド 仮面ライダーブレイドが巨大な剣、ブレイドブレードへと変形する ファイナルアタックライド ブレイド ブレイブレードを振り回して広範囲の敵を斬りつけるディエンドエッジを発動する 仮面ライダー威吹鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド イブキ 仮面ライダー威吹鬼を実体化させ、援護させる 第29話 仮面ライダー轟鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド トドロキ 仮面ライダー轟鬼を実体化させ、援護させる 第29話 仮面ライダー斬鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド ザンキ 仮面ライダー斬鬼を実体化させ、援護させる 第29話 仮面ライダー歌舞鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド カブキ 仮面ライダー歌舞鬼を実体化させ、援護させる 第10話 仮面ライダードレイク カード名称 効果 使用話 カメンライド ドレイク 仮面ライダードレイクを実体化させ、援護させる 第12話 仮面ライダーサソード カード名称 効果 使用話 カメンライド サソード 仮面ライダーサソードを実体化させ、援護させる 第14話 仮面ライダーパンチホッパー カード名称 効果 使用話 カメンライド パンチホッパー 仮面ライダーパンチホッパーを実体化させ、援護させる オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーコーカサス カード名称 効果 使用話 カメンライド コーカサス 仮面ライダーコーカサスを実体化させ、援護させる 鬼ヶ島の戦艦 仮面ライダーヘラクス カード名称 効果 使用話 カメンライド ヘラクス 仮面ライダーヘラクスを実体化させ、援護させる 第26話 仮面ライダーケタロス カード名称 効果 使用話 カメンライド ケタロス 仮面ライダーケタロスを実体化させ、援護させる 第26話 仮面ライダー電王 カード名称 効果 使用話 カメンライド デンオウ 仮面ライダー電王 ソードフォームを実体化させ、援護させる 第18話 ファイナルフォームライド デンオウ 仮面ライダー電王がモモタロスそのものの状態・デンオウモモタロスへと変形する ファイナルフォームライド デンオウ 仮面ライダー電王がデンライナーへと変形する。劇中未使用、↑の物に変化 未使用 仮面ライダーキバ カード名称 効果 使用話 カメンライド キバ 仮面ライダーキバ キバフォームを実体化させ、援護させる 第11話 ファイナルフォームライド キバ 仮面ライダーキバが弓矢型武器・キバアローへと変形する ファイナルアタックライド キバ キバアローのヘルズゲートから光の矢・ディエンドファングを発射する 仮面ライダーイクサ カード名称 効果 使用話 カメンライド イクサ 仮面ライダーイクサを実体化させ、援護させる 第17話 仮面ライダーサガ カード名称 効果 使用話 カメンライド サガ 仮面ライダーサガを実体化させ、援護させる 第14話 仮面ライダーレイ カード名称 効果 使用話 カメンライド レイ 仮面ライダーレイを実体化させ、援護させる 第10話 仮面ライダーBLACK カード名称 効果 使用話 カメンライド ブラック 南光太郎(BLACK)を異世界から呼び出す 第27話 仮面ライダーJ カード名称 効果 使用話 カメンライド ジェイ 仮面ライダーJを実体化させ、援護させる オールライダー対大ショッカー 【その他】劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 鬼ヶ島で戦う電王達の前に突如現れ、面白くする為にと称して仮面ライダーG3、仮面ライダーコーカサス、仮面ライダー王蛇を召喚して立ち去った。召喚された3人のライダーはそれぞれウラタロス、キンタロス、リュウタロスに憑依されて戦った。 【関連するページ】 555の世界 JAE MOVIE大戦2010 登場人物・出演俳優 MOVIE大戦2010登場ライダー アギトの世界 アタックライド アタックライド イリュージョン アタックライド インビジブル アタックライド ガガノウデワ アタックライド クロスアタック アタックライド バリヤー アタックライド ブラスト アポロガイスト アマゾンの世界 アリゲーターイマジン アントロード フォルミカ・ペデス アークオルフェノク イカデビル オックスオルフェノク オルタナティブ オールライダー対大ショッカー 登場人物・出演俳優 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カッシスワーム・クリペウス カブトの世界 カメンライド カメンライド アギト カメンライド アールエックス カメンライド イクサ カメンライド イブキ カメンライド オウジャ カメンライド カブキ カメンライド ガイ カメンライド キバ カメンライド ケタロス カメンライド コーカサス カメンライド サイガ カメンライド サガ カメンライド サソード カメンライド ザンキ カメンライド シザース カメンライド ジェイ カメンライド ジースリー カメンライド スーパーワン カメンライド ディエンド カメンライド ディエンド(パワーアップ) カメンライド デルタ カメンライド デンオウ カメンライド トドロキ カメンライド ドレイク カメンライド パンチホッパー カメンライド ファム カメンライド ブラック カメンライド ブレイド カメンライド ヘラクス カメンライド ライア カメンライド ライオトルーパー カメンライド レイ ガガの腕輪 ガニコウモル ガライ キバアロー クラインの壷 クロックアップ サイ怪人 シオマネキング シャークファンガイア シルクモスファンガイア シンケンゴールド シンケンジャーの世界 ジャンボディケイドライバー ジャーク将軍 ジラフオルフェノク スカラベアンデッド スコーピオンロード レイウルス・アクティア スーパーアポロガイスト ズ・メビオ・ダ センチピードオルフェノク タイガーオルフェノク タランテスワーム・パープラ ダークローチ チノマナコ ディエンド変身態 ディアーアンデッド ディエンドの世界 ディエンドエッジ ディエンドファング ディエンドブラスト ディエンドライバー ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー ディケイドブラスト ディメンションシュート デンオウモモタロス ドラゴンオルフェノク バケガニ変異体 バケネコ バッファローロード タウルス・バリスタ ヒトツミ ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド(コンプリートフォーム) ファイナルアタックライド キバ ファイナルアタックライド ディエンド ファイナルアタックライド ディエンド(パワーアップ) ファイナルアタックライド ブレイド ファイナルディメンションキック ファイナルフォームライド ファイナルフォームライド オールライダー ファイナルフォームライド キバ ファイナルフォームライド ディケイド ファイナルフォームライド デンオウ ファイナルフォームライド ブレイド フィロキセラワーム フリルドリザードオルフェノク ブラックRXの世界 ブラックの世界 ブレイドの世界 ブレイドブレード ホースフライファンガイア ボスローチ メ・ギノガ・デ モモタロス ライオトルーパー ライダーカード ライダーカードホルダー ライダーシューティング ライダー大戦 リザードアンデッド ルシファーズハンマー レイドラグーン ロブスターオルフェノク ロングホーンオルフェノク ワームオルフェノク 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK 仮面ライダーG3 仮面ライダーJ 仮面ライダーV3 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーガイ 仮面ライダーキバ 仮面ライダーケタロス 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーシザース 仮面ライダースーパー1 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダーデルタ 仮面ライダードレイク 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーファム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーヘラクス 仮面ライダーライア 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーレイ 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー電王 光写真館 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 完結編 登場人物・出演俳優 完結編登場ライダー 尾上タクミ 必殺技 暗黒龍ドラグブラッカー 武器・武装 海東大樹 痛みは一瞬だ 第10話 第10話登場ライダー 第11話 第11話登場ライダー 第12話 第12話登場ライダー 第13話 第13話登場ライダー 第14話 第14話登場ライダー 第15話 第15話登場ライダー 第16話 第16話登場ライダー 第17話 第17話登場ライダー 第18話 第18話登場ライダー 第19話 第19話登場ライダー 第20話 第20話登場ライダー 第21話 第21話登場ライダー 第22話 第22話登場ライダー 第23話 第23話登場ライダー 第24話 第24話登場ライダー 第26話 第26話登場ライダー 第27話 第27話登場ライダー 第29話登場ライダー 第30話 第30話登場ライダー 第31話 第31話登場ライダー 門矢士 電王の世界 響鬼の世界 骨のシタリ
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クロックレストランで有名なクロックタワー。 中にいるクロックモンに頼む事で、 ニコ、アキホ、ユウヤ、ミレイの4人が それぞれ主人公と行動していない時の時間帯に 現在のパートナーデジモンが入り込んで一時的に共に行動する。 鉄路の平原でニコにパートナーデジモンを貸すイベントと似ている。 操作キャラが指定したキャラ(例・アキホを指定した場合、アキホになる。)になるが、 アイテムは主人公が持っているものと変わらない。 指定キャラでマップ移動は出来ない。 また、時間も止まる他、パートナーの育成は不可能(ご機嫌やしつけ、性格の変更は可能)。 ただしアイテムやお金の入手は可能。 指定キャラと同行している間、指定キャラのパートナーも助っ人として同行する。 出現する敵デジモンは固定されているので、 シンボルボス(レア敵)と戦闘する事は不可能。 帰還時に戦闘回数に応じて空腹になる。 ニコルート ケイコウ洞窟の入り口からスタート。 助っ人はサーシェンカ(マッハガオガモン)。 洋館に行ってプラチナヌメモンを討伐するのが目的。 撃破後に「賢さチップ」をドロップする事がある。 更にリザルト後にレアなカードを1枚入手出来る。 「ラルバデコーダ」を入手していない場合はここで貰える。 恐らくニコルートが「ラルバデコーダ」を手に入れるのに 適しているのではないかと思われる。 アキホルート 道標の森の海岸エリアからスタート。 助っ人はデジトりん(ピヨモン)。 販売機近くで弱っているコロモンにフルーツを与えた後、 森の何処かにあるフルーツを3つほど集める事になる。 1つ目のフルーツはトイレ付近に落ちている。 2つ目のフルーツは赤い噴水の近くに落ちている。 3つ目のフルーツは地下水路迷宮の入り口付近に落ちている。 3つ全て集めてコロモンにあげるとサーベルレオモンに進化して 問答無用で襲い掛かって来るので戦って倒す。 この時のデジトりんは予想以上に役立たずなので要注意。 撃破後に「防御チップ」や「サーベルレオモンカード」を ドロップする事がある。 更にリザルト後にフルーツ系アイテムがランダムで3つ手に入る。 「ラルバデコーダ」を入手していない場合はここで手に入る。 ユウヤルート バイナリキャッスル入り口からスタート。 助っ人はブラック(ブラックウォーグレイモンX抗体)。 バイナリキャッスル内の全ての敵デジモンを全滅させるのが目的。 多少消耗戦になるので、入り込む前にアイテムを補充させておこう。 全ての敵デジモンを全滅させた後、教会エリアに出現する セラフィモンを倒せばユウヤルートは終了となる。 セラフィモンを倒すと「HPチップ」「攻撃チップ」「素早さチップ」 「セラフィモンカード」のいずれかをランダムでドロップするが、 お金は何と0である(ここに来るまでにお金が溜まっているからだろうか)。 「ラルバデコーダ」を入手していない場合はここで手に入る。 ユウヤ操作中でも時急スイッチや時静スイッチを引く事が出来る。 敵デジモンの数が限られているので、 1回の入り込みで空腹にするのは難しい。 ミレイルート 砂礫の荒野の入り口からスタート。 助っ人はエンジェウーモンとレディーデビモン。 砂礫の荒野中に落ちたアイテムを回収するのが目的。 珍しくボス戦が無い。 目標のアイテムは白く光っているのでわかりやすい。 5つ目のアイテムから「ラルバデコーダ」が手に入る事がある。 他にもエンジェウーモンとレディーデビモンの進化アイテムや 「謎のデジコア」も入手出来る事があるので周回する価値はあり。 6つ全てのアイテムを回収したらミレイルートは終了となる。 一応宝探し屋に寄る事も出来るが、 エアドラモンもガルーダモンもいなくなっている。 中途半端に敵デジモンが少なく、1エリアに1体しかいない。
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【名前】 クロックモン 【読み方】 くろっくもん 【世代】 成熟期 【種族】 マシーン型 【タイプ】 データ種 【必殺技】 クロノブレーカー 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 成熟期のマシーン型デジモン。 コンピュータのタイマーを「時の守護者」として司る。 コンピュータやネットワークにおける全ての「時間」と「空間」を管理。 1900年~1999年の間であれば、自在に時間を進めたり戻したりできる。 非常に危険で恐ろしい能力を有し、常に中立の立場を保ち、ワクチンとウィルス間の争いには関与しない。 そのため、「もしこの均衡がどちらかに傾いた時、デジタルワールドは崩壊する」といわれている。 必殺技 クロノブレーカー 相手の身体を流れる「時」を破壊し、この技で「時」を止められたデジモンは再起できない。
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アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2012年4月 2012年3月 アップデート予定 2012年4月 ▼2012年4月23日(月) リリース(2011年4月23日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012042301 クライアント LMA J B A 2012042301 /1| 決勝などで用いられるカットイン画像のリニューアル。 2012年3月 ▼2012年3月29日(木) リリース(2011年3月29日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012032901 クライアント LMA J B A 2012032901 ▼2012年3月23日(金) リリース(2011年3月15日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012032301 クライアント LMA J B A 2012032301 /1| ▼2012年3月15日(木) リリース(2011年3月15日)バージョン センターモニター LMA J A A 2012012301 クライアント LMA J B A 2012012301
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【用語名】 ドレイクゼクター 【読み方】 どれいくぜくたー 【登場作品】 仮面ライダーカブト仮面ライダーディケイド 【初登場話(カブト)】 第11話「合コン燃ゆ」 【分類】 ゼクター 【使用者】 風間大介/仮面ライダードレイク風間大介(擬態)立川大吾 【詳細】 トンボ型のゼクターの一つ。 ネイティブの技術提供を受け、ZECTが開発した。 ドレイクグリップを持つ資格者の元に空間を寸断して移動するジョウントを使い降り立つ。 ゼクターウイングを展開し空中を時速950kmものスピードで飛行する。 タキオン粒子をウイングから波動とし放射し、標的を寸断することも可能。この機能はザビーゼクターも有し、飛行速度はそちらと同等。 ゼクターとして資格者を定め、資格者は降り立ったドレイクゼクターをドレイクグリップと合体させることで仮面ライダードレイク マスクドフォームへと変身する。 さらにヒッチスロットルを引きドレイクグリップのトリガーを引くことで、装甲を弾き飛ばしクロックアップが使用可能になるライダーフォームへのキャストオフが発動する。 逆にマスクドフォームへと戻るプットオンは音声認識によって行われるが、ドレイクゼクターのみに見られ、このゼクター独自の機能かどうかは定かではない。 それぞれのゼクターは自らの意志と判断能力を持ち、それに叶った人間が資格者となるのだが、ドレイクゼクターは基本的に風間大介のみを資格者に設定し、仮面ライダー図鑑では「自由を愛する男」と風間が紹介されていることから資格条件はそれと思われる。 ドレイクゼクター、もとい仮面ライダードレイクの出番はあまり多くはなく特に後半はほとんど登場しなくなったがパーフェクトゼクターからの招集に応じてパーフェクトモードとなってコンバインしていた。 最終決戦ではグリラスワームとの戦闘中にパーフェクトゼクターが大破。 他の合体していたゼクター達も少なくないダメージを受けたと思われるが、その後登場はしていない。 【余談】